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c165d05de4
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4cebb3fc72
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@ -9,9 +9,15 @@
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import UIKit
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import UIKit
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import SnapKit
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import SnapKit
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public typealias Alert = ProHUD.Alert
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public extension ProHUD {
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public extension ProHUD {
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class Alert: HUDController {
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class Alert: HUDController {
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internal static var alerts = [Alert]()
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internal static var alertWindow: UIWindow?
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/// 内容视图
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/// 内容视图
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public var contentView = BlurView()
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public var contentView = BlurView()
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@ -57,14 +63,14 @@ public extension ProHUD {
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/// - Parameter title: 标题
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/// - Parameter title: 标题
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/// - Parameter message: 内容
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/// - Parameter message: 内容
|
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/// - Parameter icon: 图标
|
/// - Parameter icon: 图标
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||||||
public convenience init(scene: Scene = .default, title: String? = nil, message: String? = nil, icon: UIImage? = nil) {
|
public convenience init(scene: Scene = .default, title: String? = nil, message: String? = nil, icon: UIImage? = nil, actions: ((Alert) -> Void)? = nil) {
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||||||
self.init()
|
self.init()
|
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view.tintColor = cfg.alert.tintColor
|
view.tintColor = cfg.alert.tintColor
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model.scene = scene
|
model.scene = scene
|
||||||
model.title = title
|
model.title = title
|
||||||
model.message = message
|
model.message = message
|
||||||
model.icon = icon
|
model.icon = icon
|
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actions?(self)
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willLayoutSubviews()
|
willLayoutSubviews()
|
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}
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}
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@ -76,20 +82,40 @@ public extension ProHUD {
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// MARK: - 实例函数
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// MARK: - 实例函数
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public extension ProHUD.Alert {
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public extension Alert {
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// MARK: 生命周期函数
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// MARK: 生命周期函数
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/// 推入屏幕
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/// 推入屏幕
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@discardableResult func push() -> ProHUD.Alert {
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@discardableResult func push() -> Alert {
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return ProHUD.push(self)
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let hud = ProHUD.shared
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if Alert.alerts.contains(self) == false {
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let window = Alert.getAlertWindow(self)
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window.makeKeyAndVisible()
|
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window.resignKey()
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window.addSubview(view)
|
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view.transform = .init(scaleX: 1.2, y: 1.2)
|
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|
view.alpha = 0
|
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|
UIView.animateForAlertBuildIn {
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|
self.view.transform = .identity
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||||||
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self.view.alpha = 1
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window.backgroundColor = window.backgroundColor?.withAlphaComponent(0.6)
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|
}
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Alert.alerts.append(self)
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|
}
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Alert.updateAlertsLayout()
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// setup duration
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if let _ = model.duration, model.durationBlock == nil {
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duration(model.duration)
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|
}
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return self
|
||||||
}
|
}
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/// 弹出屏幕
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/// 弹出屏幕
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func pop() {
|
func pop() {
|
||||||
let hud = ProHUD.shared
|
let window = Alert.getAlertWindow(self)
|
||||||
let window = hud.getAlertWindow(self)
|
Alert.removeItemFromArray(alert: self)
|
||||||
hud.removeItemFromArray(alert: self)
|
|
||||||
UIView.animateForAlertBuildOut(animations: {
|
UIView.animateForAlertBuildOut(animations: {
|
||||||
self.view.alpha = 0
|
self.view.alpha = 0
|
||||||
self.view.transform = .init(scaleX: 1.08, y: 1.08)
|
self.view.transform = .init(scaleX: 1.08, y: 1.08)
|
||||||
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@ -98,12 +124,12 @@ public extension ProHUD.Alert {
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self.removeFromParent()
|
self.removeFromParent()
|
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}
|
}
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// hide window
|
// hide window
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||||||
let count = hud.alerts.count
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let count = Alert.alerts.count
|
||||||
if count == 0 && hud.alertWindow != nil {
|
if count == 0 && Alert.alertWindow != nil {
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||||||
UIView.animateForAlertBuildOut(animations: {
|
UIView.animateForAlertBuildOut(animations: {
|
||||||
window.backgroundColor = window.backgroundColor?.withAlphaComponent(0)
|
window.backgroundColor = window.backgroundColor?.withAlphaComponent(0)
|
||||||
}) { (done) in
|
}) { (done) in
|
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hud.alertWindow = nil
|
Alert.alertWindow = nil
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}
|
}
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}
|
}
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}
|
}
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||||||
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@ -114,39 +140,32 @@ public extension ProHUD.Alert {
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||||||
/// 添加按钮
|
/// 添加按钮
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/// - Parameter style: 样式
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/// - Parameter style: 样式
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/// - Parameter text: 标题
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/// - Parameter text: 标题
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/// - Parameter action: 事件
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/// - Parameter handler: 事件处理
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||||||
@discardableResult func add(action style: UIAlertAction.Style, title: String?, handler: (() -> Void)?) -> ProHUD.Alert {
|
@discardableResult func add(action style: UIAlertAction.Style, title: String?, handler: (() -> Void)?) -> UIButton {
|
||||||
if let btn = privAddButton(custom: Button.actionButton(title: title), action: handler) as? Button {
|
let btn = privAddButton(custom: Button.actionButton(title: title), action: handler)
|
||||||
btn.update(style: style)
|
if let b = btn as? Button {
|
||||||
|
b.update(style: style)
|
||||||
}
|
}
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||||||
return self
|
return btn
|
||||||
}
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/// 添加按钮
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/// - Parameter button: 按钮
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||||||
/// - Parameter action: 事件
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||||||
@discardableResult func add(button: UIButton, action: (() -> Void)?) -> ProHUD.Alert {
|
|
||||||
privAddButton(custom: button, action: action)
|
|
||||||
return self
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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/// 最小化事件
|
/// 最小化事件
|
||||||
/// - Parameter callback: 事件回调
|
/// - Parameter callback: 事件回调
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||||||
@discardableResult func didForceQuit(_ callback: (() -> Void)?) -> ProHUD.Alert {
|
@discardableResult func didForceQuit(_ callback: (() -> Void)?) -> Alert {
|
||||||
model.forceQuitCallback = callback
|
model.forceQuitCallback = callback
|
||||||
return self
|
return self
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
/// 消失事件
|
/// 消失事件
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||||||
/// - Parameter callback: 事件回调
|
/// - Parameter callback: 事件回调
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||||||
@discardableResult func didDisappear(_ callback: (() -> Void)?) -> ProHUD.Alert {
|
@discardableResult func didDisappear(_ callback: (() -> Void)?) -> Alert {
|
||||||
disappearCallback = callback
|
disappearCallback = callback
|
||||||
return self
|
return self
|
||||||
}
|
}
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/// 设置持续时间
|
/// 设置持续时间
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||||||
/// - Parameter duration: 持续时间
|
/// - Parameter duration: 持续时间
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||||||
@discardableResult func duration(_ duration: TimeInterval?) -> ProHUD.Alert {
|
@discardableResult func duration(_ duration: TimeInterval?) -> Alert {
|
||||||
model.setupDuration(duration: duration) { [weak self] in
|
model.setupDuration(duration: duration) { [weak self] in
|
||||||
self?.pop()
|
self?.pop()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -157,7 +176,7 @@ public extension ProHUD.Alert {
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||||||
/// - Parameter scene: 场景
|
/// - Parameter scene: 场景
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/// - Parameter title: 标题
|
/// - Parameter title: 标题
|
||||||
/// - Parameter message: 正文
|
/// - Parameter message: 正文
|
||||||
@discardableResult func update(scene: Scene, title: String?, message: String?) -> ProHUD.Alert {
|
@discardableResult func update(scene: Scene, title: String?, message: String?) -> Alert {
|
||||||
model.scene = scene
|
model.scene = scene
|
||||||
model.title = title
|
model.title = title
|
||||||
model.message = message
|
model.message = message
|
||||||
|
@ -167,7 +186,7 @@ public extension ProHUD.Alert {
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||||||
/// 更新图标
|
/// 更新图标
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||||||
/// - Parameter icon: 图标
|
/// - Parameter icon: 图标
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@discardableResult func update(icon: UIImage?) -> ProHUD.Alert {
|
@discardableResult func update(icon: UIImage?) -> Alert {
|
||||||
model.icon = icon
|
model.icon = icon
|
||||||
cfg.alert.reloadData(self)
|
cfg.alert.reloadData(self)
|
||||||
imageView?.layer.removeAllAnimations()
|
imageView?.layer.removeAllAnimations()
|
||||||
|
@ -179,36 +198,23 @@ public extension ProHUD.Alert {
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||||||
/// - Parameter style: 样式
|
/// - Parameter style: 样式
|
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/// - Parameter title: 标题
|
/// - Parameter title: 标题
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/// - Parameter action: 事件
|
/// - Parameter action: 事件
|
||||||
@discardableResult func update(action index: Int, style: UIAlertAction.Style, title: String?, action: (() -> Void)?) -> ProHUD.Alert {
|
@discardableResult func update(action index: Int, style: UIAlertAction.Style, title: String?, action: (() -> Void)?) -> Alert {
|
||||||
return update(action: index, button: { (btn) in
|
if index < self.actionStack.arrangedSubviews.count, let btn = self.actionStack.arrangedSubviews[index] as? UIButton {
|
||||||
btn.setTitle(title, for: .normal)
|
btn.setTitle(title, for: .normal)
|
||||||
if let b = btn as? Button {
|
if let b = btn as? Button {
|
||||||
b.update(style: style)
|
b.update(style: style)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
btn.layoutIfNeeded()
|
btn.layoutIfNeeded()
|
||||||
}, action: action)
|
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}
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|
||||||
|
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||||||
/// 更新按钮
|
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/// - Parameter index: 索引
|
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/// - Parameter button: 按钮
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/// - Parameter action: 事件
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@discardableResult func update(action index: Int, button: (UIButton) -> Void, action: (() -> Void)? = nil) -> ProHUD.Alert {
|
|
||||||
if index < self.actionStack.arrangedSubviews.count, let btn = self.actionStack.arrangedSubviews[index] as? UIButton {
|
|
||||||
button(btn)
|
|
||||||
if let ac = action {
|
if let ac = action {
|
||||||
addTouchUpAction(for: btn, action: ac)
|
addTouchUpAction(for: btn, action: ac)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
UIView.animateForAlert {
|
|
||||||
self.view.layoutIfNeeded()
|
|
||||||
}
|
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||||||
return self
|
return self
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
/// 移除按钮
|
/// 移除按钮
|
||||||
/// - Parameter index: 索引
|
/// - Parameter index: 索引
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||||||
@discardableResult func remove(action index: Int...) -> ProHUD.Alert {
|
@discardableResult func remove(action index: Int...) -> Alert {
|
||||||
for (i, idx) in index.enumerated() {
|
for (i, idx) in index.enumerated() {
|
||||||
privRemoveAction(index: idx-i)
|
privRemoveAction(index: idx-i)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -218,130 +224,54 @@ public extension ProHUD.Alert {
|
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}
|
}
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||||||
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|
// MARK: 类函数
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// MARK: - 实例函数
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public extension Alert {
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||||||
public extension ProHUD {
|
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|
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/// 推入屏幕
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|
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/// - Parameter alert: 实例
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@discardableResult func push(_ alert: Alert) -> Alert {
|
|
||||||
if alerts.contains(alert) == false {
|
|
||||||
let window = getAlertWindow(alert)
|
|
||||||
window.makeKeyAndVisible()
|
|
||||||
window.resignKey()
|
|
||||||
window.addSubview(alert.view)
|
|
||||||
alert.view.transform = .init(scaleX: 1.2, y: 1.2)
|
|
||||||
alert.view.alpha = 0
|
|
||||||
UIView.animateForAlertBuildIn {
|
|
||||||
alert.view.transform = .identity
|
|
||||||
alert.view.alpha = 1
|
|
||||||
window.backgroundColor = window.backgroundColor?.withAlphaComponent(0.6)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
alerts.append(alert)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateAlertsLayout()
|
|
||||||
|
|
||||||
// setup duration
|
|
||||||
if let _ = alert.model.duration, alert.model.durationBlock == nil {
|
|
||||||
alert.duration(alert.model.duration)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return alert
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// 推入屏幕
|
/// 推入屏幕
|
||||||
/// - Parameter alert: 场景
|
/// - Parameter alert: 场景
|
||||||
/// - Parameter title: 标题
|
/// - Parameter title: 标题
|
||||||
/// - Parameter message: 正文
|
/// - Parameter message: 正文
|
||||||
/// - Parameter icon: 图标
|
/// - Parameter actions: 更多操作
|
||||||
@discardableResult func push(alert scene: Alert.Scene, title: String? = nil, message: String? = nil, actions: ((Alert) -> Void)? = nil) -> Alert {
|
@discardableResult class func push(alert scene: Alert.Scene, title: String? = nil, message: String? = nil, actions: ((Alert) -> Void)? = nil) -> Alert {
|
||||||
let a = Alert(scene: scene, title: title, message: message)
|
return Alert(scene: scene, title: title, message: message, actions: actions).push()
|
||||||
actions?(a)
|
|
||||||
a.view.layoutIfNeeded()
|
|
||||||
return push(a)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// 获取指定的实例
|
/// 获取指定的实例
|
||||||
/// - Parameter identifier: 指定实例的标识
|
/// - Parameter identifier: 指定实例的标识
|
||||||
func alert(_ identifier: String?) -> Alert? {
|
class func alerts(_ identifier: String?) -> [Alert] {
|
||||||
var aa = [Alert]()
|
var aa = [Alert]()
|
||||||
for a in alerts {
|
for a in Alert.alerts {
|
||||||
if a.identifier == identifier {
|
if a.identifier == identifier {
|
||||||
aa.append(a)
|
aa.append(a)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return aa.last
|
return aa
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// 弹出屏幕
|
|
||||||
/// - Parameter alert: 实例
|
|
||||||
func pop(_ alert: Alert) {
|
|
||||||
for a in alerts {
|
|
||||||
if a == alert {
|
|
||||||
a.pop()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// 弹出实例
|
|
||||||
/// - Parameter identifier: 指定实例的标识
|
|
||||||
func pop(alert identifier: String?) {
|
|
||||||
for a in alerts {
|
|
||||||
if a.identifier == identifier {
|
|
||||||
a.pop()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// MARK: 类函数
|
|
||||||
|
|
||||||
public extension ProHUD {
|
|
||||||
|
|
||||||
/// 推入屏幕
|
|
||||||
/// - Parameter alert: 实例
|
|
||||||
@discardableResult class func push(_ alert: Alert) -> Alert {
|
|
||||||
return shared.push(alert)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// 推入屏幕
|
|
||||||
/// - Parameter alert: 场景
|
|
||||||
/// - Parameter title: 标题
|
|
||||||
/// - Parameter message: 正文
|
|
||||||
/// - Parameter icon: 图标
|
|
||||||
@discardableResult class func push(alert: Alert.Scene, title: String? = nil, message: String? = nil, actions: ((Alert) -> Void)? = nil) -> Alert {
|
|
||||||
return shared.push(alert: alert, title: title, message: message, actions: actions)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// 获取指定的实例
|
|
||||||
/// - Parameter identifier: 指定实例的标识
|
|
||||||
class func alert(_ identifier: String?) -> Alert? {
|
|
||||||
return shared.alert(identifier)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// 弹出屏幕
|
/// 弹出屏幕
|
||||||
/// - Parameter alert: 实例
|
/// - Parameter alert: 实例
|
||||||
class func pop(_ alert: Alert) {
|
class func pop(_ alert: Alert) {
|
||||||
shared.pop(alert)
|
alert.pop()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// 弹出实例
|
/// 弹出屏幕
|
||||||
/// - Parameter identifier: 指定实例的标识
|
/// - Parameter identifier: 指定实例的标识
|
||||||
class func pop(alert identifier: String?) {
|
class func pop(_ identifier: String?) {
|
||||||
shared.pop(alert: identifier)
|
for a in alerts(identifier) {
|
||||||
|
a.pop()
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// MARK: - 私有
|
// MARK: - 私有
|
||||||
|
|
||||||
fileprivate extension ProHUD.Alert {
|
fileprivate extension Alert {
|
||||||
|
|
||||||
/// 移除按钮
|
/// 移除按钮
|
||||||
/// - Parameter index: 索引
|
/// - Parameter index: 索引
|
||||||
@discardableResult func privRemoveAction(index: Int) -> ProHUD.Alert {
|
@discardableResult func privRemoveAction(index: Int) -> Alert {
|
||||||
if index < 0 {
|
if index < 0 {
|
||||||
for view in self.actionStack.arrangedSubviews {
|
for view in self.actionStack.arrangedSubviews {
|
||||||
if let btn = view as? UIButton {
|
if let btn = view as? UIButton {
|
||||||
|
@ -401,9 +331,8 @@ fileprivate extension ProHUD.Alert {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal extension ProHUD {
|
fileprivate extension Alert {
|
||||||
|
class func updateAlertsLayout() {
|
||||||
func updateAlertsLayout() {
|
|
||||||
for (i, a) in alerts.reversed().enumerated() {
|
for (i, a) in alerts.reversed().enumerated() {
|
||||||
let scale = CGFloat(pow(0.7, CGFloat(i)))
|
let scale = CGFloat(pow(0.7, CGFloat(i)))
|
||||||
UIView.animate(withDuration: 1.8, delay: 0, usingSpringWithDamping: 1, initialSpringVelocity: 0.5, options: [.allowUserInteraction, .curveEaseInOut], animations: {
|
UIView.animate(withDuration: 1.8, delay: 0, usingSpringWithDamping: 1, initialSpringVelocity: 0.5, options: [.allowUserInteraction, .curveEaseInOut], animations: {
|
||||||
|
@ -414,11 +343,7 @@ internal extension ProHUD {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
class func getAlertWindow(_ vc: UIViewController) -> UIWindow {
|
||||||
|
|
||||||
fileprivate extension ProHUD {
|
|
||||||
|
|
||||||
func getAlertWindow(_ vc: UIViewController) -> UIWindow {
|
|
||||||
if let w = alertWindow {
|
if let w = alertWindow {
|
||||||
return w
|
return w
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -430,7 +355,7 @@ fileprivate extension ProHUD {
|
||||||
return w
|
return w
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func removeItemFromArray(alert: Alert) {
|
class func removeItemFromArray(alert: Alert) {
|
||||||
if alerts.count > 1 {
|
if alerts.count > 1 {
|
||||||
for (i, a) in alerts.enumerated() {
|
for (i, a) in alerts.enumerated() {
|
||||||
if a == alert {
|
if a == alert {
|
||||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
import UIKit
|
import UIKit
|
||||||
|
|
||||||
public extension ProHUD.Alert {
|
public extension Alert {
|
||||||
enum Scene {
|
enum Scene {
|
||||||
/// 默认场景
|
/// 默认场景
|
||||||
case `default`
|
case `default`
|
||||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
import UIKit
|
import UIKit
|
||||||
|
|
||||||
internal extension ProHUD.Alert {
|
internal extension Alert {
|
||||||
class Button: UIButton {
|
class Button: UIButton {
|
||||||
class func actionButton(title: String?) -> UIButton {
|
class func actionButton(title: String?) -> UIButton {
|
||||||
let btn = Button(type: .system)
|
let btn = Button(type: .system)
|
||||||
|
|
|
@ -91,7 +91,7 @@ public extension Guard {
|
||||||
|
|
||||||
/// 推入某个视图控制器
|
/// 推入某个视图控制器
|
||||||
/// - Parameter viewController: 视图控制器
|
/// - Parameter viewController: 视图控制器
|
||||||
func push(to viewController: UIViewController? = nil) {
|
func push(to viewController: UIViewController? = nil) -> Guard {
|
||||||
func f(_ vc: UIViewController) {
|
func f(_ vc: UIViewController) {
|
||||||
view.layoutIfNeeded()
|
view.layoutIfNeeded()
|
||||||
vc.addChild(self)
|
vc.addChild(self)
|
||||||
|
@ -113,25 +113,19 @@ public extension Guard {
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
debug("请传入需要push到的控制器")
|
debug("请传入需要push到的控制器")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
return self
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// 从父视图控制器弹出
|
/// 从父视图控制器弹出
|
||||||
func pop(animated: Bool = true) {
|
func pop() {
|
||||||
if displaying {
|
if displaying {
|
||||||
debug("pop")
|
debug("pop")
|
||||||
displaying = false
|
displaying = false
|
||||||
view.isUserInteractionEnabled = false
|
view.isUserInteractionEnabled = false
|
||||||
self.removeFromParent()
|
self.removeFromParent()
|
||||||
if animated {
|
UIView.animateForGuard(animations: {
|
||||||
UIView.animateForGuard(animations: {
|
|
||||||
self.translateOut()
|
|
||||||
}) { (done) in
|
|
||||||
if self.displaying == false {
|
|
||||||
self.view.removeFromSuperview()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
self.translateOut()
|
self.translateOut()
|
||||||
|
}) { (done) in
|
||||||
if self.displaying == false {
|
if self.displaying == false {
|
||||||
self.view.removeFromSuperview()
|
self.view.removeFromSuperview()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -139,6 +133,8 @@ public extension Guard {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// MARK: 设置函数
|
||||||
|
|
||||||
/// 加载一个标题
|
/// 加载一个标题
|
||||||
/// - Parameter text: 文本
|
/// - Parameter text: 文本
|
||||||
@discardableResult func add(title: String?) -> UILabel {
|
@discardableResult func add(title: String?) -> UILabel {
|
||||||
|
@ -231,20 +227,24 @@ public extension Guard {
|
||||||
/// - Parameter message: 正文
|
/// - Parameter message: 正文
|
||||||
/// - Parameter icon: 图标
|
/// - Parameter icon: 图标
|
||||||
@discardableResult class func push(to viewController: UIViewController? = nil, actions: ((Guard) -> Void)? = nil) -> Guard {
|
@discardableResult class func push(to viewController: UIViewController? = nil, actions: ((Guard) -> Void)? = nil) -> Guard {
|
||||||
let g = Guard(actions: actions)
|
return Guard(actions: actions).push(to: viewController)
|
||||||
g.push(to: viewController)
|
|
||||||
return g
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// 获取指定的实例
|
/// 获取指定的实例
|
||||||
/// - Parameter identifier: 指定实例的标识
|
/// - Parameter identifier: 指定实例的标识
|
||||||
class func guards(_ identifier: String?, from viewController: UIViewController? = nil) -> [Guard] {
|
class func guards(_ identifier: String? = nil, from viewController: UIViewController? = nil) -> [Guard] {
|
||||||
var gg = [Guard]()
|
var gg = [Guard]()
|
||||||
if let vc = viewController ?? cfg.rootViewController {
|
if let vc = viewController ?? cfg.rootViewController {
|
||||||
for child in vc.children {
|
for child in vc.children {
|
||||||
if child.isKind(of: Guard.self) {
|
if child.isKind(of: Guard.self) {
|
||||||
if let g = child as? Guard {
|
if let g = child as? Guard {
|
||||||
gg.append(g)
|
if let id = identifier {
|
||||||
|
if g.identifier == id {
|
||||||
|
gg.append(g)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
gg.append(g)
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -258,6 +258,13 @@ public extension Guard {
|
||||||
`guard`.pop()
|
`guard`.pop()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// 弹出屏幕
|
||||||
|
/// - Parameter identifier: 指定实例的标识
|
||||||
|
class func pop(from viewController: UIViewController?) {
|
||||||
|
for g in guards(from: viewController) {
|
||||||
|
g.pop()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
import UIKit
|
import UIKit
|
||||||
|
|
||||||
internal extension ProHUD.Guard {
|
internal extension Guard {
|
||||||
|
|
||||||
class Button: UIButton {
|
class Button: UIButton {
|
||||||
class func actionButton(title: String?) -> Button {
|
class func actionButton(title: String?) -> Button {
|
||||||
|
|
|
@ -16,12 +16,6 @@ public class ProHUD {
|
||||||
return cfg
|
return cfg
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal var toasts = [Toast]()
|
|
||||||
internal var alerts = [Alert]()
|
|
||||||
|
|
||||||
internal var alertWindow: UIWindow?
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// MARK: - Utilities
|
// MARK: - Utilities
|
||||||
|
@ -30,7 +24,7 @@ internal extension ProHUD {
|
||||||
|
|
||||||
/// 获取Bundle
|
/// 获取Bundle
|
||||||
static var bundle: Bundle {
|
static var bundle: Bundle {
|
||||||
var b = Bundle.init(for: ProHUD.Alert.self)
|
var b = Bundle.init(for: Alert.self)
|
||||||
let p = b.path(forResource: "ProHUD", ofType: "bundle")
|
let p = b.path(forResource: "ProHUD", ofType: "bundle")
|
||||||
if let bb = Bundle.init(path: p ?? "") {
|
if let bb = Bundle.init(path: p ?? "") {
|
||||||
b = bb
|
b = bb
|
||||||
|
|
|
@ -9,9 +9,13 @@
|
||||||
import UIKit
|
import UIKit
|
||||||
import Inspire
|
import Inspire
|
||||||
|
|
||||||
|
public typealias Toast = ProHUD.Toast
|
||||||
|
|
||||||
public extension ProHUD {
|
public extension ProHUD {
|
||||||
class Toast: HUDController {
|
class Toast: HUDController {
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static var toasts = [Toast]()
|
||||||
|
|
||||||
public var window: UIWindow?
|
public var window: UIWindow?
|
||||||
|
|
||||||
/// 图标
|
/// 图标
|
||||||
|
@ -68,14 +72,14 @@ public extension ProHUD {
|
||||||
/// - Parameter title: 标题
|
/// - Parameter title: 标题
|
||||||
/// - Parameter message: 内容
|
/// - Parameter message: 内容
|
||||||
/// - Parameter icon: 图标
|
/// - Parameter icon: 图标
|
||||||
public convenience init(scene: Scene = .default, title: String? = nil, message: String? = nil, icon: UIImage? = nil) {
|
public convenience init(scene: Scene = .default, title: String? = nil, message: String? = nil, icon: UIImage? = nil, actions: ((Toast) -> Void)? = nil) {
|
||||||
self.init()
|
self.init()
|
||||||
|
|
||||||
model.scene = scene
|
model.scene = scene
|
||||||
model.title = title
|
model.title = title
|
||||||
model.message = message
|
model.message = message
|
||||||
model.icon = icon
|
model.icon = icon
|
||||||
|
actions?(self)
|
||||||
// 布局
|
// 布局
|
||||||
cfg.toast.loadSubviews(self)
|
cfg.toast.loadSubviews(self)
|
||||||
cfg.toast.reloadData(self)
|
cfg.toast.reloadData(self)
|
||||||
|
@ -96,18 +100,66 @@ public extension ProHUD {
|
||||||
|
|
||||||
// MARK: - 实例函数
|
// MARK: - 实例函数
|
||||||
|
|
||||||
public extension ProHUD.Toast {
|
public extension Toast {
|
||||||
|
|
||||||
// MARK: 生命周期函数
|
// MARK: 生命周期函数
|
||||||
|
|
||||||
/// 推入屏幕
|
/// 推入屏幕
|
||||||
func push() {
|
@discardableResult func push() -> Toast {
|
||||||
ProHUD.push(self)
|
let config = cfg.toast
|
||||||
|
let isNew: Bool
|
||||||
|
if self.window == nil {
|
||||||
|
let w = UIWindow(frame: .zero)
|
||||||
|
self.window = w
|
||||||
|
w.windowLevel = UIWindow.Level(5000)
|
||||||
|
w.backgroundColor = .clear
|
||||||
|
w.layer.shadowRadius = 8
|
||||||
|
w.layer.shadowOffset = .init(width: 0, height: 5)
|
||||||
|
w.layer.shadowOpacity = 0.2
|
||||||
|
w.isHidden = false
|
||||||
|
isNew = true
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
isNew = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let window = self.window!
|
||||||
|
// background & frame
|
||||||
|
// 设定正确的宽度,更新子视图
|
||||||
|
let width = CGFloat.minimum(UIScreen.main.bounds.width - 2*config.margin, config.maxWidth)
|
||||||
|
view.frame.size = CGSize(width: width, height: 800)
|
||||||
|
titleLabel.sizeToFit()
|
||||||
|
bodyLabel.sizeToFit()
|
||||||
|
view.layoutIfNeeded()
|
||||||
|
// 更新子视图之后获取正确的高度
|
||||||
|
var height = CGFloat(0)
|
||||||
|
for v in self.view.subviews {
|
||||||
|
height = CGFloat.maximum(v.frame.maxY, height)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
height += config.padding
|
||||||
|
// 应用到frame
|
||||||
|
window.frame = CGRect(x: (UIScreen.main.bounds.width - width) / 2, y: 0, width: width, height: height)
|
||||||
|
backgroundView.frame.size = window.frame.size
|
||||||
|
window.insertSubview(backgroundView, at: 0)
|
||||||
|
window.rootViewController = self // 此时toast.view.frame.size会自动更新为window.frame.size
|
||||||
|
// 根据在屏幕中的顺序,确定y坐标
|
||||||
|
if Toast.toasts.contains(self) == false {
|
||||||
|
Toast.toasts.append(self)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Toast.updateToastsLayout()
|
||||||
|
if isNew {
|
||||||
|
window.transform = .init(translationX: 0, y: -window.frame.maxY)
|
||||||
|
UIView.animateForToast {
|
||||||
|
window.transform = .identity
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
view.layoutIfNeeded()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return self
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// 弹出屏幕
|
/// 弹出屏幕
|
||||||
func pop() {
|
func pop() {
|
||||||
ProHUD.shared.removeItemFromArray(toast: self)
|
Toast.removeItemFromArray(toast: self)
|
||||||
UIView.animateForToast(animations: {
|
UIView.animateForToast(animations: {
|
||||||
let frame = self.window?.frame ?? .zero
|
let frame = self.window?.frame ?? .zero
|
||||||
self.window?.transform = .init(translationX: 0, y: -200-frame.maxY)
|
self.window?.transform = .init(translationX: 0, y: -200-frame.maxY)
|
||||||
|
@ -122,7 +174,7 @@ public extension ProHUD.Toast {
|
||||||
|
|
||||||
/// 设置持续时间
|
/// 设置持续时间
|
||||||
/// - Parameter duration: 持续时间
|
/// - Parameter duration: 持续时间
|
||||||
@discardableResult func duration(_ duration: TimeInterval?) -> ProHUD.Toast {
|
@discardableResult func duration(_ duration: TimeInterval?) -> Toast {
|
||||||
model.setupDuration(duration: duration) { [weak self] in
|
model.setupDuration(duration: duration) { [weak self] in
|
||||||
self?.pop()
|
self?.pop()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -131,14 +183,14 @@ public extension ProHUD.Toast {
|
||||||
|
|
||||||
/// 点击事件
|
/// 点击事件
|
||||||
/// - Parameter callback: 事件回调
|
/// - Parameter callback: 事件回调
|
||||||
@discardableResult func didTapped(_ callback: (() -> Void)?) -> ProHUD.Toast {
|
@discardableResult func didTapped(_ callback: (() -> Void)?) -> Toast {
|
||||||
model.tapCallback = callback
|
model.tapCallback = callback
|
||||||
return self
|
return self
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// 消失事件
|
/// 消失事件
|
||||||
/// - Parameter callback: 事件回调
|
/// - Parameter callback: 事件回调
|
||||||
@discardableResult func didDisappear(_ callback: (() -> Void)?) -> ProHUD.Toast {
|
@discardableResult func didDisappear(_ callback: (() -> Void)?) -> Toast {
|
||||||
disappearCallback = callback
|
disappearCallback = callback
|
||||||
return self
|
return self
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -147,7 +199,7 @@ public extension ProHUD.Toast {
|
||||||
/// - Parameter scene: 场景
|
/// - Parameter scene: 场景
|
||||||
/// - Parameter title: 标题
|
/// - Parameter title: 标题
|
||||||
/// - Parameter message: 内容
|
/// - Parameter message: 内容
|
||||||
@discardableResult func update(scene: Scene, title: String?, message: String?) -> ProHUD.Toast {
|
@discardableResult func update(scene: Scene, title: String?, message: String?) -> Toast {
|
||||||
model.scene = scene
|
model.scene = scene
|
||||||
model.title = title
|
model.title = title
|
||||||
model.message = message
|
model.message = message
|
||||||
|
@ -157,7 +209,7 @@ public extension ProHUD.Toast {
|
||||||
|
|
||||||
/// 更新标题
|
/// 更新标题
|
||||||
/// - Parameter title: 标题
|
/// - Parameter title: 标题
|
||||||
@discardableResult func update(title: String?) -> ProHUD.Toast {
|
@discardableResult func update(title: String?) -> Toast {
|
||||||
model.title = title
|
model.title = title
|
||||||
cfg.toast.reloadData(self)
|
cfg.toast.reloadData(self)
|
||||||
return self
|
return self
|
||||||
|
@ -165,7 +217,7 @@ public extension ProHUD.Toast {
|
||||||
|
|
||||||
/// 更新文本
|
/// 更新文本
|
||||||
/// - Parameter message: 消息
|
/// - Parameter message: 消息
|
||||||
@discardableResult func update(message: String?) -> ProHUD.Toast {
|
@discardableResult func update(message: String?) -> Toast {
|
||||||
model.message = message
|
model.message = message
|
||||||
cfg.toast.reloadData(self)
|
cfg.toast.reloadData(self)
|
||||||
return self
|
return self
|
||||||
|
@ -173,7 +225,7 @@ public extension ProHUD.Toast {
|
||||||
|
|
||||||
/// 更新图标
|
/// 更新图标
|
||||||
/// - Parameter icon: 图标
|
/// - Parameter icon: 图标
|
||||||
@discardableResult func update(icon: UIImage?) -> ProHUD.Toast {
|
@discardableResult func update(icon: UIImage?) -> Toast {
|
||||||
model.icon = icon
|
model.icon = icon
|
||||||
cfg.toast.reloadData(self)
|
cfg.toast.reloadData(self)
|
||||||
return self
|
return self
|
||||||
|
@ -181,7 +233,53 @@ public extension ProHUD.Toast {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fileprivate extension ProHUD.Toast {
|
|
||||||
|
// MARK: 类函数
|
||||||
|
|
||||||
|
public extension Toast {
|
||||||
|
|
||||||
|
/// 推入屏幕
|
||||||
|
/// - Parameter toast: 场景
|
||||||
|
/// - Parameter title: 标题
|
||||||
|
/// - Parameter message: 内容
|
||||||
|
/// - Parameter actions: 更多操作
|
||||||
|
@discardableResult class func push(toast scene: Toast.Scene, title: String? = nil, message: String? = nil, actions: ((Toast) -> Void)? = nil) -> Toast {
|
||||||
|
return Toast(scene: scene, title: title, message: message, actions: actions).push()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// 获取指定的toast
|
||||||
|
/// - Parameter identifier: 标识
|
||||||
|
class func toasts(_ identifier: String?) -> [Toast] {
|
||||||
|
var tt = [Toast]()
|
||||||
|
for t in toasts {
|
||||||
|
if t.identifier == identifier {
|
||||||
|
tt.append(t)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return tt
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// 弹出屏幕
|
||||||
|
/// - Parameter toast: 实例
|
||||||
|
class func pop(_ toast: Toast) {
|
||||||
|
toast.pop()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// 弹出屏幕
|
||||||
|
/// - Parameter identifier: 指定实例的标识
|
||||||
|
class func pop(_ identifier: String?) {
|
||||||
|
for t in toasts(identifier) {
|
||||||
|
t.pop()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// MARK: 私有
|
||||||
|
|
||||||
|
fileprivate var willUpdateToastsLayout: DispatchWorkItem?
|
||||||
|
|
||||||
|
fileprivate extension Toast {
|
||||||
|
|
||||||
/// 点击事件
|
/// 点击事件
|
||||||
/// - Parameter sender: 手势
|
/// - Parameter sender: 手势
|
||||||
|
@ -210,159 +308,24 @@ fileprivate extension ProHUD.Toast {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// MARK: - 实例函数
|
|
||||||
|
|
||||||
public extension ProHUD {
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Toast推入屏幕
|
/// 从数组中移除
|
||||||
/// - Parameter toast: 实例
|
/// - Parameter toast: 实例
|
||||||
@discardableResult func push(_ toast: Toast) -> Toast {
|
class func removeItemFromArray(toast: Toast) {
|
||||||
let config = cfg.toast
|
if toasts.count > 1 {
|
||||||
let isNew: Bool
|
for (i, t) in toasts.enumerated() {
|
||||||
if toast.window == nil {
|
if t == toast {
|
||||||
let w = UIWindow(frame: .zero)
|
toasts.remove(at: i)
|
||||||
toast.window = w
|
}
|
||||||
w.windowLevel = UIWindow.Level(5000)
|
}
|
||||||
w.backgroundColor = .clear
|
updateToastsLayout()
|
||||||
w.layer.shadowRadius = 8
|
} else if toasts.count == 1 {
|
||||||
w.layer.shadowOffset = .init(width: 0, height: 5)
|
toasts.removeAll()
|
||||||
w.layer.shadowOpacity = 0.2
|
|
||||||
w.isHidden = false
|
|
||||||
isNew = true
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
isNew = false
|
debug("漏洞:已经没有toast了")
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let window = toast.window!
|
|
||||||
// background & frame
|
|
||||||
// 设定正确的宽度,更新子视图
|
|
||||||
let width = CGFloat.minimum(UIScreen.main.bounds.width - 2*config.margin, config.maxWidth)
|
|
||||||
toast.view.frame.size = CGSize(width: width, height: 800)
|
|
||||||
toast.titleLabel.sizeToFit()
|
|
||||||
toast.bodyLabel.sizeToFit()
|
|
||||||
toast.view.layoutIfNeeded()
|
|
||||||
// 更新子视图之后获取正确的高度
|
|
||||||
var height = CGFloat(0)
|
|
||||||
for v in toast.view.subviews {
|
|
||||||
height = CGFloat.maximum(v.frame.maxY, height)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
height += config.padding
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// 应用到frame
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window.frame = CGRect(x: (UIScreen.main.bounds.width - width) / 2, y: 0, width: width, height: height)
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toast.backgroundView.frame.size = window.frame.size
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window.insertSubview(toast.backgroundView, at: 0)
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window.rootViewController = toast // 此时toast.view.frame.size会自动更新为window.frame.size
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// 根据在屏幕中的顺序,确定y坐标
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if toasts.contains(toast) == false {
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toasts.append(toast)
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}
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updateToastsLayout()
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if isNew {
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window.transform = .init(translationX: 0, y: -window.frame.maxY)
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UIView.animateForToast {
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window.transform = .identity
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}
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} else {
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toast.view.layoutIfNeeded()
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}
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return toast
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}
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/// Toast推入屏幕
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/// - Parameter toast: 场景
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/// - Parameter title: 标题
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/// - Parameter message: 内容
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/// - Parameter icon: 图标
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@discardableResult func push(toast scene: Toast.Scene, title: String? = nil, message: String? = nil, actions: ((Toast) -> Void)? = nil) -> Toast {
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let t = Toast(scene: scene, title: title, message: message)
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actions?(t)
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t.view.layoutIfNeeded()
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return push(t)
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}
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/// 获取指定的toast
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/// - Parameter identifier: 标识
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func toast(_ identifier: String?) -> Toast? {
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var tt = [Toast]()
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for t in toasts {
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if t.identifier == identifier {
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tt.append(t)
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}
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}
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return tt.last
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}
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/// Toast弹出屏幕
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/// - Parameter toast: 实例
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func pop(_ toast: Toast) {
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for t in toasts {
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if t == toast {
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t.pop()
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}
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}
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}
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}
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}
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class func updateToastsLayout() {
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/// Toast弹出屏幕
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/// - Parameter identifier: 需要弹出的Toast的标识
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func pop(toast identifier: String?) {
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for t in toasts {
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if t.identifier == identifier {
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t.pop()
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}
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}
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}
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}
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// MARK: 类函数
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public extension ProHUD {
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/// Toast推入屏幕
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/// - Parameter toast: 实例
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@discardableResult class func push(_ toast: Toast) -> Toast {
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return shared.push(toast)
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}
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||||||
/// Toast推入屏幕
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/// - Parameter toast: 场景
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/// - Parameter title: 标题
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/// - Parameter message: 内容
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||||||
/// - Parameter icon: 图标
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@discardableResult class func push(toast: Toast.Scene, title: String? = nil, message: String? = nil, actions: ((Toast) -> Void)? = nil) -> Toast {
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||||||
return shared.push(toast: toast, title: title, message: message, actions: actions)
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||||||
}
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||||||
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||||||
/// 获取指定的toast
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/// - Parameter identifier: 标识
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class func toast(_ identifier: String?) -> Toast? {
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||||||
return shared.toast(identifier)
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||||||
}
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||||||
/// Toast弹出屏幕
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/// - Parameter toast: 实例
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class func pop(_ toast: Toast) {
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||||||
shared.pop(toast)
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||||||
}
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||||||
/// Toast弹出屏幕
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||||||
/// - Parameter identifier: 需要弹出的Toast的标识
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class func pop(toast identifier: String?) {
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||||||
shared.pop(toast: identifier)
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||||||
}
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||||||
}
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// MARK: 私有
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fileprivate var willUpdateToastsLayout: DispatchWorkItem?
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internal extension ProHUD {
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func updateToastsLayout() {
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||||||
func f() {
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func f() {
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||||||
let top = Inspire.shared.screen.updatedSafeAreaInsets.top
|
let top = Inspire.shared.screen.updatedSafeAreaInsets.top
|
||||||
for (i, e) in toasts.enumerated() {
|
for (i, e) in toasts.enumerated() {
|
||||||
|
@ -391,28 +354,6 @@ internal extension ProHUD {
|
||||||
})
|
})
|
||||||
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now()+0.001, execute: willUpdateToastsLayout!)
|
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now()+0.001, execute: willUpdateToastsLayout!)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
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|
||||||
|
|
||||||
internal extension ProHUD {
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||||||
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/// 从数组中移除
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/// - Parameter toast: 实例
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func removeItemFromArray(toast: Toast) {
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if toasts.count > 1 {
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for (i, t) in toasts.enumerated() {
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||||||
if t == toast {
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toasts.remove(at: i)
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|
||||||
}
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||||||
}
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||||||
updateToastsLayout()
|
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||||||
} else if toasts.count == 1 {
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||||||
toasts.removeAll()
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} else {
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debug("漏洞:已经没有toast了")
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}
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}
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||||||
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}
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}
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@ -8,7 +8,7 @@
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||||||
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import UIKit
|
import UIKit
|
||||||
|
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||||||
public extension ProHUD.Toast {
|
public extension Toast {
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||||||
enum Scene {
|
enum Scene {
|
||||||
/// 默认场景
|
/// 默认场景
|
||||||
case `default`
|
case `default`
|
||||||
|
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