mirror of https://github.com/xaoxuu/ProHUD
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# ProHUD
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**一个易于上手又完全可定制化的专业HUD库**(内含Toast、Alert、Sheet三件套)
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文档:<https://xaoxuu.com/wiki/prohud/>
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## 特性
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**易于上手**
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- 用极少的参数就可以创建并显示一个实例。
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- 用相似的接口调用**Toast**、**Alert**、**Sheet**。
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**功能丰富**
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- 具有完善的实例管理(多实例共存方案、查找与更新方案)。
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- 可对已发布的实例进行数据更新。
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- 横竖屏和iPad布局优化。
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**完全可定制化**
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- 支持只使用ProHUD的容器,而容器内容可完全自定义。
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- 程序初始化时配置自定义UI样式,调用的时候只需要关注数据。
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- 易于扩展,可以很方便的添加任意控件。
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## Toast(顶部通知横幅)
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通知条控件,用于非阻塞性事件通知。显示效果如同原生通知,默认会自动消失,可以支持手势移除,有多条通知可以平铺并列显示。
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### 方式一:传入ViewModel生成实例
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这种方式创建的实例在调用`push()`之后才会显示出来,结构为:
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```swift
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let 实例 = Toast(视图模型)
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实例.push()
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```
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也可以连在一起写,例如:
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```swift
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Toast(.message("要显示的消息内容")).push()
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```
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#### 如何创建ViewModel
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ViewModel有多种创建方式,也可以自行扩展更多常用场景,例如:
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```swift
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// 纯文本
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let vm = .message("要显示的消息内容")
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// 持续2s的文本
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let vm = .message("要显示的消息内容").duration(2)
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// 标题 + 正文
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let vm = .title("标题").message("正文")
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```
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内置了几种常见的场景扩展,例如正在加载的场景:
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```swift
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static var loading: ViewModel {
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let obj = ViewModel(icon: UIImage(inProHUD: "prohud.windmill"))
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obj.rotation = .init(repeatCount: .infinity)
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return obj
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}
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static func loading(_ seconds: TimeInterval) -> ViewModel {
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let obj = ViewModel(icon: UIImage(inProHUD: "prohud.windmill"), duration: seconds)
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obj.rotation = .init(repeatCount: .infinity)
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return obj
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}
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```
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使用的时候可以:
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```swift
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// 无限持续时间
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let vm = .loading
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// 无限持续时间, 带有文字
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let vm = .loading.message("正在加载")
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// 持续10s
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let vm = .loading(10)
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// 持续10s, 带有文字
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let vm = .loading(10).message("正在加载")
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```
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### 方式二:以闭包形式创建并显示实例
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对于复杂实例,建议以这种方式使用,例如给实例增加事件响应:
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```swift
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let title = "您收到了一条消息"
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let message = "点击通知横幅任意处即可回复"
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Toast { toast in
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toast.vm = .msg.title(title).message(message)
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toast.onTapped { toast in
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toast.pop()
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Alert(.success(1).message("操作成功")).push()
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}
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}
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```
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也可以增加多个按钮,横向平铺,在这个例子中,左侧图标位置自定义为头像:
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```swift
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let title = "您收到了一条好友申请"
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let message = "丹妮莉丝·坦格利安申请添加您为好友,是否同意?"
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Toast(.title(title).message(message)) { toast in
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toast.isRemovable = false
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toast.vm.icon = UIImage(named: "avatar")
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toast.imageView.layer.masksToBounds = true
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toast.imageView.layer.cornerRadius = toast.config.iconSize.width / 2
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toast.add(action: "拒绝", style: .destructive) { toast in
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// 按钮点击事件回调
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...
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}
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toast.add(action: "同意") { toast in
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// 按钮点击事件回调
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toast.pop()
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Alert(.success(1).message("Good choice!")).push()
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}
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}
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```
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### 如果存在就更新,不存在就创建新的实例
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例如弹出一个loading,有多个地方需要更新这个loading,为了避免重复弹出多个实例,可以使用 `lazyPush` 方法:
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```swift
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Toast.lazyPush(identifier: "loading") { toast in
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toast.vm = .loading.title("正在加载\(i)").message("这条消息不会重复显示多条")
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}
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```
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### 如果存在就更新,不存在就忽略指令
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如果要对一个已经存在的实例进行更新,假如实例已经结束显示了,那就不进行任何操作,这时候可以使用 `find` 方法:
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```swift
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Toast.find(identifier: "loading") { toast in
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toast.vm = .success(2).message("加载成功")
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}
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```
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## Alert(页面中心弹窗)
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弹窗控件,用于强阻塞性交互,用户必须做出选择或者等待结果才能进入下一步,当多个实例出现时,会以堆叠的形式显示,新的实例会在覆盖旧的实例上层。
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Alert和Toast一样有两种创建方法,不再赘述。
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### 修改实例内容
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在实例弹出后仍然可以修改实例内容:
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```swift
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// 持有实例的情况下:
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Alert(.note) { alert in
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alert.vm.message = "可以动态增加、删除、更新文字"
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alert.add(action: "增加标题") { alert in
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alert.vm.title = "这是标题"
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alert.reloadTextStack()
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}
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alert.add(action: "增加正文") { alert in
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alert.vm.message = "可以动态增加、删除、更新文字"
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alert.reloadTextStack()
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}
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alert.add(action: "删除标题", style: .destructive) { alert in
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alert.vm.title = nil
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alert.reloadTextStack()
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}
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alert.add(action: "删除正文", style: .destructive) { alert in
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alert.vm.message = nil
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alert.reloadTextStack()
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||
}
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alert.add(action: "取消", style: .gray)
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}
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// 未持有实例时,可通过 identifier 查找并更新:
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Alert.find(identifier: "my-alert") { alert in
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alert.vm.title = "这是标题"
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alert.reloadTextStack()
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}
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```
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### 按钮的增删改查
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```swift
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Alert(.note) { alert in
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alert.vm.message = "可以动态增加、删除按钮"
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alert.add(action: "在底部增加按钮", style: .filled(color: .systemGreen)) { alert in
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alert.add(action: "哈哈1", identifier: "haha1")
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}
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alert.add(action: "在当前按钮下方增加", style: .filled(color: .systemIndigo), identifier: "add") { alert in
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alert.insert(action: .init(identifier: "haha2", style: .light(color: .systemOrange), title: "哈哈2", handler: nil), after: "add")
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}
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alert.add(action: "修改当前按钮文字", identifier: "edit") { alert in
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alert.update(action: "已修改", for: "edit")
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}
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alert.add(action: "删除「哈哈1」", style: .destructive) { alert in
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||
alert.remove(actions: .identifiers("haha1"))
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}
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alert.add(action: "删除「哈哈1」和「哈哈2」", style: .destructive) { alert in
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||
alert.remove(actions: .identifiers("haha1", "haha2"))
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||
}
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alert.add(action: "删除全部按钮", style: .destructive) { alert in
|
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alert.remove(actions: .all)
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DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2) {
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alert.pop()
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}
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}
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alert.add(action: "取消", style: .gray)
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}
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```
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### 添加自定义控件
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```swift
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Alert { alert in
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alert.vm.title = "自定义控件"
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// 图片
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let imgv = UIImageView(image: UIImage(named: "landscape"))
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imgv.contentMode = .scaleAspectFill
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imgv.clipsToBounds = true
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imgv.layer.cornerRadiusWithContinuous = 12
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alert.add(subview: imgv).snp.makeConstraints { make in
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make.height.equalTo(120)
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}
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// seg
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let seg = UISegmentedControl(items: ["开发", "测试", "预发", "生产"])
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||
seg.selectedSegmentIndex = 0
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alert.add(subview: seg).snp.makeConstraints { make in
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||
make.height.equalTo(40)
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||
make.width.equalTo(400)
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}
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// slider
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let slider = UISlider()
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slider.minimumValue = 0
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||
slider.maximumValue = 100
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||
slider.value = 50
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alert.add(subview: slider)
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alert.add(spacing: 24)
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alert.add(action: "取消", style: .gray)
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}
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```
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## Sheet(底部操作表)
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操作表控件,用于弱阻塞性交互。显示区域为从屏幕底部向上弹出的新图层,可以放置丰富的内容,自由度较高。
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### 布局
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操作表控件空间较大,可以放置更多的文字、按钮和其它任何控件。
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```swift
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Sheet { sheet in
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sheet.add(title: "ProHUD")
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sheet.add(subTitle: "什么是操作表控件")
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sheet.add(message: "操作表控件,用于弱阻塞性交互。显示区域为从屏幕底部向上弹出的新图层,可以放置丰富的内容,自由度较高。")
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||
sheet.add(spacing: 24)
|
||
sheet.add(action: "确认", style: .destructive) { sheet in
|
||
Alert(.confirm) { alert in
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alert.vm.title = "处理点击事件"
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alert.add(action: "我知道了")
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}
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}
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sheet.add(action: "取消", style: .gray)
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}
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```
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同样支持添加任意其它视图:
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```swift
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Sheet { sheet in
|
||
sheet.add(title: "ProHUD")
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||
// 图片
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let imgv = UIImageView(image: UIImage(named: "landscape"))
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||
imgv.contentMode = .scaleAspectFill
|
||
imgv.clipsToBounds = true
|
||
imgv.layer.cornerRadiusWithContinuous = 16
|
||
sheet.add(subview: imgv).snp.makeConstraints { make in
|
||
make.height.equalTo(200)
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||
}
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||
// seg
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||
let seg = UISegmentedControl(items: ["开发", "测试", "预发", "生产"])
|
||
seg.selectedSegmentIndex = 0
|
||
sheet.add(subview: seg).snp.makeConstraints { make in
|
||
make.height.equalTo(40)
|
||
make.width.equalTo(400)
|
||
}
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||
// slider
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||
let slider = UISlider()
|
||
slider.minimumValue = 0
|
||
slider.maximumValue = 100
|
||
slider.value = 50
|
||
sheet.add(subview: slider).snp.makeConstraints { make in
|
||
make.height.equalTo(50)
|
||
}
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}
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```
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### 拦截背景点击事件
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有时候如果不希望点击背景直接`pop`掉,可以实现 `onTappedBackground` 以拦截背景点击事件
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```swift
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Sheet { sheet in
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sheet.add(title: "ProHUD")
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sheet.add(message: "点击背景将不会dismiss,必须在下方做出选择才能关掉")
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sheet.add(spacing: 24)
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||
sheet.add(action: "确认")
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||
sheet.add(action: "取消", style: .gray)
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} onTappedBackground: { sheet in
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||
print("点击了背景")
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Toast.lazyPush(identifier: "alert") { toast in
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toast.vm = .error
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toast.vm.title = "点击了背景"
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toast.vm.message = "点击背景将不会dismiss,必须在下方做出选择才能关掉"
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||
toast.vm.duration = 2
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}
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}
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```
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## 个性化设置
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### 完全自定义布局
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ProHUD支持完全自定义布局,即将整个容器交给使用者来布局,在 `Alert.Configuration.shared` 中配置了 `reloadData` 规则之后,实例在显示前以及更新内容时都会进入此函数,执行自定义的 `reloadData` 代码。也可以指定部分 `identifier` 走自定义布局代码,其余走内置布局代码,例如:
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```swift
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Alert.Configuration.shared { config in
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config.reloadData { vc in
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if vc.identifier == "custom" {
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return true
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}
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return false
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}
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}
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Alert { alert in
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alert.identifier = "custom"
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alert.contentView.backgroundColor = .systemYellow
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alert.view.addSubview(alert.contentView)
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alert.contentView.layer.cornerRadiusWithContinuous = 32
|
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alert.contentView.snp.makeConstraints { make in
|
||
make.width.equalTo(UIScreen.main.bounds.width - 100)
|
||
make.height.equalTo(UIScreen.main.bounds.height - 200)
|
||
make.center.equalToSuperview()
|
||
}
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DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2) {
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||
alert.pop()
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||
}
|
||
}
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```
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### 个性化选项
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ProHUD内置的布局也支持丰富的个性化参数,例如:
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- 标题、正文、按钮字体字号
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- 背景颜色、模糊效果
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- 文字颜色
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- 图标大小
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- 卡片圆角
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- Sheet组件卡片距离屏幕的边距
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具体请探索 `ProHUD.Configuration` 类代码。
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## 文档
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<https://xaoxuu.com/wiki/prohud/>
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